Audio Glossary

Mixing.

44 términos

Automation
La grabación de cambios de parámetros en el tiempo dentro de un DAW — volumen, paneo, ajustes de plugins — que se rep…
Aux (Auxiliary Channel)
Un camino de señal secundario usado para enviar audio a un destino compartido — típicamente una mezcla de audífonos p…
Bus
Un camino de enrutamiento de señal en una consola o DAW que combina varios canales de audio y los envía a un destino …
Bus Compression
La aplicación de compresión a un grupo de señales enrutadas a un bus compartido, en vez de a pistas individuales. Se …
Chorus
Un efecto de modulación que crea la impresión de varios instrumentos o voces superponiendo copias de la señal origina…
Convolution Reverb
Un procesador de reverb que usa respuestas de impulso (IRs) — grabaciones de espacios acústicos reales o de unidades …
Delay
Un efecto que graba la señal de audio y la reproduce después de un intervalo de tiempo definido, creando uno o más ec…
EQ (Equalizer)
Una herramienta para ajustar el nivel de rangos de frecuencia específicos dentro de una señal. Se usa para corregir d…
Exciter
Un procesador que genera y añade contenido armónico — típicamente armónicos superiores — a la señal para aumentar el …
Fader Automation
Automatización de volumen aplicada específicamente a los niveles de fader en el tiempo dentro de una sesión de DAW. D…
Filter
Un circuito o algoritmo que elimina o atenúa rangos de frecuencia específicos de una señal. Los tipos comunes incluye…
Frequency Masking
Un fenómeno psicoacústico en el que un sonido oscurece a otro cuando ocupan rangos de frecuencia iguales o adyacentes…
Glue Compression
Compresión ligera y transparente aplicada a un bus de grupo o al bus de mezcla para que los elementos individuales se…
High-Pass Filter (HPF)
Un filtro que deja pasar las frecuencias por encima de un punto de corte definido mientras atenúa las que quedan por …
Impulse Response (IR)
Una grabación que captura la firma acústica de un espacio físico o de un equipo midiendo su respuesta a una señal de …
Insert vs Send
Dos enfoques fundamentales de enrutamiento en la mezcla. Un insert coloca el procesador directamente en el camino de …
K-System (K-Meter)
Un sistema de medición desarrollado por el ingeniero de mastering Bob Katz que establece un nivel de referencia de mo…
Low-Pass Filter (LPF)
Un filtro que deja pasar las frecuencias por debajo de un punto de corte definido mientras atenúa las que quedan por …
Master Bus
El punto de suma final de una sesión de mezcla donde todos los canales se combinan antes de la salida. El procesamien…
Mid-Side (M/S)
Una técnica de procesamiento estéreo que separa la señal en su contenido central (mid) y su contenido de anchura esté…
Mix Bus
El bus de suma estéreo dentro de la sesión donde todas las pistas se combinan antes de llegar a la salida final o a l…
Mono Compatibility
La cualidad de una mezcla estéreo de traducir con fidelidad cuando se colapsa a un solo canal mono. El contenido que …
Pan Pot
Abreviatura de "panoramic potentiometer". El control rotatorio de una consola o canal de DAW que posiciona la señal e…
Panning
La ubicación de una señal de audio en el campo estéreo entre el altavoz izquierdo y el derecho. Se usa para crear anc…
Panning Law
La regla matemática que determina cómo el DAW ajusta el nivel de la señal cuando un sonido se panea entre los canales…
Phantom Center
La ilusión psicoacústica de una fuente sonora apareciendo en el centro de la imagen estéreo cuando señales idénticas …
Pitch Correction
El proceso de ajustar el tono de una interpretación grabada para alinearlo con la escala musical prevista. Puede apli…
Plate Reverb
Un tipo de reverb que usa una gran placa metálica suspendida para crear la reverberación. Un transductor hace vibrar …
Pre-delay (Reverb)
Un pequeño retraso aplicado antes del inicio de la reverberación. Permite que la señal directa se escuche con clarida…
Q Factor (Bandwidth)
Un parámetro de los ecualizadores paramétricos que controla el ancho de la banda de frecuencia que se realza o corta.…
Reverb (Room)
Una simulación de reverb diseñada para replicar las características acústicas de una sala pequeña o mediana, en vez d…
Reverberation (Reverb)
La persistencia del sonido en un espacio después de que la fuente se detiene, creada por múltiples reflexiones en las…
Saturation
Una forma de distorsión armónica que añade calidez, densidad y carácter a la señal. Originalmente un subproducto de l…
Send / Return (FX Bus)
Una configuración de enrutamiento en la que una porción de la señal de un canal se envía a un procesador de efectos c…
Sibilance
Sonidos ásperos de alta frecuencia producidos por consonantes como "s", "sh", "t" y "ch" en las grabaciones vocales. …
Sound Design
La disciplina creativa de crear, manipular y organizar elementos de audio para servir a un propósito narrativo, estét…
Stereo Bus
El punto de suma final de dos canales donde todas las pistas y buses se combinan antes de llegar al sistema de monito…
Stereo Width
La amplitud percibida de la imagen estéreo de una mezcla. Las mezclas angostas suenan enfocadas y compatibles con mon…
Subgroup
Una configuración de enrutamiento en la que varios canales relacionados se agrupan y se enrutan por un bus compartido…
Summing
El proceso matemático y eléctrico de combinar múltiples señales de audio en una sola salida. En audio digital, la sum…
Tail (Reverb Tail)
La porción en decaimiento de una reverb que sigue a las reflexiones iniciales. La longitud y el carácter de la cola d…
Tape Emulation
Un plugin o unidad de hardware que replica las características sonoras de la grabación en cinta analógica — saturació…
Vocal Chain
La secuencia específica de procesadores aplicada a la voz principal, que típicamente incluye EQ, compresión, de-essin…
Wet/Dry Ratio
El balance entre la señal procesada (wet) y la original sin procesar (dry) al usar un efecto. Un ratio más wet hace m…

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