Audio Glossary
Mixing.
44 términos
Automation
La grabación de cambios de parámetros en el tiempo dentro de un DAW — volumen, paneo, ajustes de plugins — que se rep…
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Aux (Auxiliary Channel)
Un camino de señal secundario usado para enviar audio a un destino compartido — típicamente una mezcla de audífonos p…
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Bus
Un camino de enrutamiento de señal en una consola o DAW que combina varios canales de audio y los envía a un destino …
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Bus Compression
La aplicación de compresión a un grupo de señales enrutadas a un bus compartido, en vez de a pistas individuales. Se …
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Chorus
Un efecto de modulación que crea la impresión de varios instrumentos o voces superponiendo copias de la señal origina…
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Convolution Reverb
Un procesador de reverb que usa respuestas de impulso (IRs) — grabaciones de espacios acústicos reales o de unidades …
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Delay
Un efecto que graba la señal de audio y la reproduce después de un intervalo de tiempo definido, creando uno o más ec…
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EQ (Equalizer)
Una herramienta para ajustar el nivel de rangos de frecuencia específicos dentro de una señal. Se usa para corregir d…
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Exciter
Un procesador que genera y añade contenido armónico — típicamente armónicos superiores — a la señal para aumentar el …
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Fader Automation
Automatización de volumen aplicada específicamente a los niveles de fader en el tiempo dentro de una sesión de DAW. D…
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Filter
Un circuito o algoritmo que elimina o atenúa rangos de frecuencia específicos de una señal. Los tipos comunes incluye…
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Frequency Masking
Un fenómeno psicoacústico en el que un sonido oscurece a otro cuando ocupan rangos de frecuencia iguales o adyacentes…
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Glue Compression
Compresión ligera y transparente aplicada a un bus de grupo o al bus de mezcla para que los elementos individuales se…
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High-Pass Filter (HPF)
Un filtro que deja pasar las frecuencias por encima de un punto de corte definido mientras atenúa las que quedan por …
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Impulse Response (IR)
Una grabación que captura la firma acústica de un espacio físico o de un equipo midiendo su respuesta a una señal de …
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Insert vs Send
Dos enfoques fundamentales de enrutamiento en la mezcla. Un insert coloca el procesador directamente en el camino de …
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K-System (K-Meter)
Un sistema de medición desarrollado por el ingeniero de mastering Bob Katz que establece un nivel de referencia de mo…
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Low-Pass Filter (LPF)
Un filtro que deja pasar las frecuencias por debajo de un punto de corte definido mientras atenúa las que quedan por …
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Master Bus
El punto de suma final de una sesión de mezcla donde todos los canales se combinan antes de la salida. El procesamien…
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Mid-Side (M/S)
Una técnica de procesamiento estéreo que separa la señal en su contenido central (mid) y su contenido de anchura esté…
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Mix Bus
El bus de suma estéreo dentro de la sesión donde todas las pistas se combinan antes de llegar a la salida final o a l…
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Mono Compatibility
La cualidad de una mezcla estéreo de traducir con fidelidad cuando se colapsa a un solo canal mono. El contenido que …
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Pan Pot
Abreviatura de "panoramic potentiometer". El control rotatorio de una consola o canal de DAW que posiciona la señal e…
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Panning
La ubicación de una señal de audio en el campo estéreo entre el altavoz izquierdo y el derecho. Se usa para crear anc…
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Panning Law
La regla matemática que determina cómo el DAW ajusta el nivel de la señal cuando un sonido se panea entre los canales…
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Phantom Center
La ilusión psicoacústica de una fuente sonora apareciendo en el centro de la imagen estéreo cuando señales idénticas …
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Pitch Correction
El proceso de ajustar el tono de una interpretación grabada para alinearlo con la escala musical prevista. Puede apli…
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Plate Reverb
Un tipo de reverb que usa una gran placa metálica suspendida para crear la reverberación. Un transductor hace vibrar …
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Pre-delay (Reverb)
Un pequeño retraso aplicado antes del inicio de la reverberación. Permite que la señal directa se escuche con clarida…
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Q Factor (Bandwidth)
Un parámetro de los ecualizadores paramétricos que controla el ancho de la banda de frecuencia que se realza o corta.…
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Reverb (Room)
Una simulación de reverb diseñada para replicar las características acústicas de una sala pequeña o mediana, en vez d…
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Reverberation (Reverb)
La persistencia del sonido en un espacio después de que la fuente se detiene, creada por múltiples reflexiones en las…
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Saturation
Una forma de distorsión armónica que añade calidez, densidad y carácter a la señal. Originalmente un subproducto de l…
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Send / Return (FX Bus)
Una configuración de enrutamiento en la que una porción de la señal de un canal se envía a un procesador de efectos c…
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Sibilance
Sonidos ásperos de alta frecuencia producidos por consonantes como "s", "sh", "t" y "ch" en las grabaciones vocales. …
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Sound Design
La disciplina creativa de crear, manipular y organizar elementos de audio para servir a un propósito narrativo, estét…
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Stereo Bus
El punto de suma final de dos canales donde todas las pistas y buses se combinan antes de llegar al sistema de monito…
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Stereo Width
La amplitud percibida de la imagen estéreo de una mezcla. Las mezclas angostas suenan enfocadas y compatibles con mon…
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Subgroup
Una configuración de enrutamiento en la que varios canales relacionados se agrupan y se enrutan por un bus compartido…
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Summing
El proceso matemático y eléctrico de combinar múltiples señales de audio en una sola salida. En audio digital, la sum…
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Tail (Reverb Tail)
La porción en decaimiento de una reverb que sigue a las reflexiones iniciales. La longitud y el carácter de la cola d…
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Tape Emulation
Un plugin o unidad de hardware que replica las características sonoras de la grabación en cinta analógica — saturació…
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Vocal Chain
La secuencia específica de procesadores aplicada a la voz principal, que típicamente incluye EQ, compresión, de-essin…
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Wet/Dry Ratio
El balance entre la señal procesada (wet) y la original sin procesar (dry) al usar un efecto. Un ratio más wet hace m…
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