Post-Production

Foley

Definición

La reproducción de efectos de sonido cotidianos que se añaden a cine, televisión y otros medios en postproducción. Nombrado por el artista de sonido Jack Foley. Incluye pasos, movimiento de ropa, objetos y otros sonidos prácticos sincronizados con la interpretación.

En palabras simples

El arte de recrear sonidos del mundo real — pasos, puertas, ropa — en un estudio, interpretados en sincronía con lo que pasa en pantalla. La próxima vez que escuches a alguien caminar en una película, probablemente sea un artista de Foley.

En la práctica

Un artista de Foley camina sobre grava en sincronía con los pasos del actor en pantalla, grabando el sonido en estudio para colocarlo en la mezcla final cuando el audio de locación era inutilizable.

Confusión común

El Foley no es lo mismo que los efectos de sonido (SFX). Los SFX pueden venir de librerías — explosiones, puertas y ambiences pregrabadas. El Foley se interpreta en vivo, en sincronía con la imagen, por un artista sobre un escenario de Foley. La interpretación es el punto: movimiento de ropa, pasos y manejo de objetos que respiran con la acción en pantalla de una forma que los sonidos de librería no pueden.

Fuentes y verificación

  • Ament, V. T. — The Foley Grail: The Art of Performing Sound for Film, Games, and Animation (2nd ed.)
    Focal Press, 2014
  • Yewdall, D. L. — Practical Art of Motion Picture Sound (4th ed.)
    Focal Press, 2012
  • Cinema Audio Society — Foley craft resources
    https://cinemaaudiosociety.org

Última verificación: 2026-05-05

Términos relacionados

ADRDialoguePost-ProductionSound DesignWalla
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