Spatial & Atmos

HRTF (Head-Related Transfer Function)

Definición

Un modelo matemático de cómo el sonido se modifica por la forma de la cabeza humana, la oreja externa (pinna) y el torso antes de llegar a los tímpanos. Se usa en el render binaural para crear la percepción de audio tridimensional en audífonos.

En palabras simples

Un modelo matemático de cómo tus orejas y tu cabeza moldean el sonido que escuchas, diciéndole a tu cerebro de dónde viene cada sonido. Es lo que hace que Dolby Atmos en audífonos suene como si de verdad hubiera altavoces a tu alrededor.

En la práctica

Dolby Atmos usa procesamiento HRTF al renderizar una mezcla para reproducción en audífonos, permitiendo percibir la información espacial de altura y surround sin ningún altavoz físico.

Contexto Dolby Atmos

La calidad y personalización de la HRTF afecta significativamente qué tan convincente se siente el render binaural. Las HRTFs genéricas funcionan para la mayoría; las personalizadas dan una externalización más precisa.

Fuentes y verificación

Última verificación: 2026-05-05

Términos relacionados

BinauralDolby AtmosImmersive Audio
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