HRTF (Head-Related Transfer Function)
Definición
Un modelo matemático de cómo el sonido se modifica por la forma de la cabeza humana, la oreja externa (pinna) y el torso antes de llegar a los tímpanos. Se usa en el render binaural para crear la percepción de audio tridimensional en audífonos.
En palabras simples
Un modelo matemático de cómo tus orejas y tu cabeza moldean el sonido que escuchas, diciéndole a tu cerebro de dónde viene cada sonido. Es lo que hace que Dolby Atmos en audífonos suene como si de verdad hubiera altavoces a tu alrededor.
En la práctica
Dolby Atmos usa procesamiento HRTF al renderizar una mezcla para reproducción en audífonos, permitiendo percibir la información espacial de altura y surround sin ningún altavoz físico.
Contexto Dolby Atmos
La calidad y personalización de la HRTF afecta significativamente qué tan convincente se siente el render binaural. Las HRTFs genéricas funcionan para la mayoría; las personalizadas dan una externalización más precisa.
Fuentes y verificación
- Begault, D. R. — 3-D Sound for Virtual Reality and MultimediaNASA Ames / Academic Press, 2000
- Algazi, V. R., Duda, R. O., Thompson, D. M. & Avendano, C. — The CIPIC HRTF DatabaseIEEE WASPAA, 2001
- Møller, H. — Fundamentals of Binaural TechnologyApplied Acoustics, 1992
Última verificación: 2026-05-05